2020-8-23 更新日志

针对近期发布的步兵模式,进行了如下的优化与改进。

削弱了步兵的射击精度。改为了百米散布 0.75 米。

改进了士兵的大小,现在士兵的模型更加的小了。

玩家的坦克可以碾压敌方士兵了。 (但并不鼓励这种行为,所以并不会加入到战绩当中)

友军士兵受到友伤的时候,并不会进行回击了。

在关闭高帧的情况下,降低了物理系统的更新频率,使得帧率更加稳定,发热量更加少。

在遭遇战中,步坦协同模式下的步兵数量进行了减少。

调整了某些步兵的武器装备。

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装甲纷争模组推荐-三号突击炮

介绍

StuGIII 自行突击炮,是德国在二战时期使用的一种无炮塔式,以火力支援为主要目的的自行火炮,但在许多情况下充任了坦克歼击者的角色。在 III 型坦克的底盘上德国研制了这种自行突击炮,于 1940 年通过试验被定型。StuGIII A 型在同年开始正式投入生产,首次参战是在 1940 年后期的法国战场,表现很出色。StuG III 参加了法国战役,入侵苏联,北非战役以及诺曼底战役。德军国防军和党卫队很多精锐装甲部队都装备有 StuG III 型自行突击炮。

模组下载

安卓下载地址: https://res.waroftanks.cn/Nameless/Android_Vehicle-StuG-III-G.modpack

2020/8/17 FPS模式更新

在即将到来的 6 周年之际,装甲纷争发布了全新的士兵模式。在本次更新中,你可以在 7V7 模式,遭遇战,指挥官模式与历史模式中部署与使用步兵。 首发的步兵种类与武器并不是很多,会在 10 月国庆版中改进与补充。以下为具体的更新日志:

  1. 增加了第一人称射击模式。包括德军,苏军与英军。 (目前只有德军阵营拥有反制坦克的武器-铁拳。)
  2. 改进了坦克的操控显示。增加了坦克移动的指示标与车体指示标。
  3. 改进了飞机的操控界面。 现在的操控与简单飞机一致。
  4. 改进了游戏的操控设置界面。增加了飞机与士兵自定义 UI 位置。

其他的一些小调整:

改进了火炮的开镜,上帝视角将瞄准第三视角下观察的位置。

改进了坦克 Bot 的逻辑,修复了原地转圈的问题。

期待在战场上与你相遇! 装甲纷争研发组 2020.8。

关于第一人称射击模式的一些补充说明:目前所加入的士兵,只可以在二战前期-二战中期,(2-7 级)中使用。 遭遇战中需要开启步坦协同,Bot 才会部署士兵。

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